Каталог товарів

3DISE 2026: 3D-сканування, Gaussian Splatting та цифрові двійники

Категорії
Зміст
  1. 3DISE 2026 у Празі: як 3D-сканування, Gaussian Splatting і цифрові двійники змінюють ринок просторових даних
  2. 3DISE 2026: конференція про майбутнє просторових даних
  3. Основні теми конференції
  4. Ключові спікери та учасники програми
  5. Gaussian Splatting: одна з головних тем 3DISE 2026
  6. Від польового знімання до офісної обробки
  7. Цифровий двійник як робочий інструмент
  8. Обробка даних сканування: від хмари точок до зрозумілого результату
  9. Фотограмметрія та RealityCapture у сучасних 3D-процесах
  10. 3D-сканування культурної спадщини
  11. Мобільне картографування, дрони та робота в реальних умовах
  12. Партнери та виставкова зона 3DISE 2026
  13. Що 3DISE 2026 означає для GEOSHOP
  14. Підсумок

3DISE 2026 у Празі: як 3D-сканування, Gaussian Splatting і цифрові двійники змінюють ринок просторових даних

З 5 по 6 травня 2026 року у празькому центрі Cubex Centre відбулася конференція 3DISE 2026 — міжнародна подія, присвячена 3D-технологіям, технологіям повного занурення та просторовому цифровому досвіду. Для GEOSHOP ця конференція стала особливо цікавою, адже її центральні теми безпосередньо пов’язані з розвитком ринку 3D-сканування, фотограмметрії, лазерного сканування, цифрових двійників, Gaussian Splatting, обробки просторових даних та сучасних інструментів цифрового захоплення реальності.

3DISE позиціонується як професійний майданчик для фахівців, компаній і спільнот, які працюють на перетині 3D-технологій, геопросторових рішень, візуалізації, розширеної реальності, цифрової спадщини, будівництва, промисловості та креативних індустрій. Після дебюту у 2025 році конференція повернулася у 2026-му вже як більш масштабна подія з міжнародними спікерами, виставковою зоною, панельними дискусіями та активним професійним спілкуванням.

Представники GEOSHOP були присутні на 3DISE 2026 у статусі відвідувачів. Для нашої команди це була можливість побачити актуальні тенденції 3D-ринку, поспілкуватися з учасниками галузі, отримати цікавий досвід і встановити нові професійні знайомства у сфері 3D-сканування, обробки даних та створення цифрових моделей реального світу.

Офіційний сайт конференції 3DISE: https://3dise.com/

3DISE 2026: конференція про майбутнє просторових даних

Головна цінність 3DISE 2026 полягала в тому, що конференція показала сучасний 3D-ринок не як набір окремих технологій, а як повноцінну екосистему. Лазерне сканування, фотограмметрія, SLAM, мобільне картографування, дрони, Gaussian Splatting, інформаційне моделювання будівель, геоінформаційні системи, розширена реальність та цифрові двійники все частіше працюють разом у єдиному технологічному ланцюжку.

Для геодезії, будівництва, архітектури, промисловості та документування об’єктів сьогодні вже недостатньо просто отримати хмару точок або 3D-модель. Дані потрібно швидко обробити, перевірити, оптимізувати, візуалізувати, передати замовнику та інтегрувати у подальші робочі процеси. Саме тому на 3DISE багато уваги приділялося не лише захопленню реального простору, а й обробці, інтерпретації та практичному використанню 3D-даних.

Основні теми конференції

Серед головних тем 3DISE 2026 були фотограмметрія, лазерне сканування, геодезичні вимірювання, Gaussian Splatting, технології повного занурення, 3D-друк, цифрові двійники, картографування, архітектура, будівництво, культурна спадщина, промисловість, інфраструктура, громадська безпека, електронна комерція, освіта, віртуальна та доповнена реальність, а також просторові цифрові середовища.

Для GEOSHOP найбільш важливими стали напрями, пов’язані з 3D-скануванням, мобільним картографуванням, обробкою хмар точок, цифровими двійниками та новими методами візуалізації просторових даних. Саме ці технології сьогодні активно впливають на те, як фахівці документують будівлі, інфраструктурні об’єкти, виробничі майданчики, історичні пам’ятки та складні простори.

Ключові спікери та учасники програми

Серед спікерів 3DISE 2026 були представники Esri, Trimble Geospatial, XGRIDS, CyArk, ICONEM, NUBIGON, Mosaic, PIXOMONDO, Sony XYN, Epic Games / RealityCapture, Reality Capture Network, INTERGEO та інших компаній і професійних спільнот. У програмі були заявлені фахівці, які працюють із цифровим захопленням реальності, цифровими двійниками, 3D-візуалізацією, фотограмметрією, Gaussian Splatting, культурною спадщиною та великими масивами просторових даних.

Серед помітних спікерів конференції — Ona Vileikis Tamayo з ICOMOS CIPA Heritage Documentation, Olaf Freier з Hinte Expo / INTERGEO, Stephanie Dockstader з Esri, John Ristevski з CyArk, Mindy Li з XGRIDS, Piotr Strzelecki з Trimble Geospatial, Tomas Barnas з Overhead4D, Arkadiusz Szadkowski з Esri, Bert Azizoglu з NUBIGON, Arash Keissami з Nira.app, Tomáš Mišura з Epic Games / RealityCapture, Rami Tamimi з The Survey School, Szymon Bloch зі Scan 3D, Michael Rubloff з Radiancefields.com та Christoph Schindelar як незалежний фахівець зі сканування, розробник технологічних процесів і консультант.

Для фахівців із геодезії та 3D-сканування особливий інтерес становили виступи, присвячені практичним робочим процесам: від польового збору даних до офісної обробки, від хмари точок до цифрового двійника, від сканування до інтерактивної 3D-візуалізації.

Gaussian Splatting: одна з головних тем 3DISE 2026

Одним із найпомітніших технологічних напрямів конференції став Gaussian Splatting. Ця технологія активно змінює підхід до створення реалістичних 3D-сцен, адже дозволяє формувати візуально насичені просторові середовища на основі даних цифрового захоплення реальності. У програмі 3DISE були виступи й панельні дискусії, присвячені використанню Gaussian Splatting у технологічній сфері, кіно, креативних індустріях, цифровій культурній спадщині та 3D-візуалізації.

Особливо цікавою для GEOSHOP була тема Mindy Li з XGRIDS — «Як лазери покращують 3D-сцени, створені методом Gaussian Splatting». Вона напряму демонструє важливий тренд: лазерне сканування, SLAM й Gaussian Splatting поступово зближуються. Точна геометрія, яку забезпечує лазерне сканування, може посилювати якість і практичну цінність сучасних 3D-візуалізацій.

Для користувачів це означає, що майбутнє 3D-сканування буде пов’язане не лише з дальністю роботи сканера, щільністю хмари точок або точністю вимірювань. Важливу роль відіграватимуть швидкість обробки, якість візуального результату, простота перегляду, можливість поділитися 3D-сценою із замовником і зручність інтеграції даних у подальші робочі процеси.

Від польового знімання до офісної обробки

Один із ключових викликів сучасного 3D-ринку — правильна організація процесу від збору даних у полі до готового результату в офісі. У програмі конференції ця тема була представлена, зокрема, виступом Piotr Strzelecki з Trimble Geospatial «З’єднуючи польові та офісні процеси: опанування повного циклу цифрового захоплення реальності та обробки даних».

Цей напрям особливо важливий для геодезистів, будівельників, інженерів і фахівців з 3D-сканування. На об’єкті можна отримати великий обсяг різних даних: хмари точок, фотознімки, панорами, координати від ГНСС, траєкторії руху, дані інерційного вимірювального блока, результати одночасного позиціонування та побудови карти, матеріали з дронів або мобільних сканерів. Але справжня цінність з’являється тоді, коли ці дані правильно зведені, очищені, перевірені, прив’язані до координатної системи та підготовлені для використання замовником.

Саме тому GEOSHOP приділяє увагу не лише самим 3D-сканерам, а й програмному забезпеченню, навчанню, технічній підтримці та комплексному впровадженню технологій. Клієнту потрібне не просто обладнання, а зрозуміле рішення, яке дозволяє стабільно отримувати якісний результат у реальних умовах.

Цифровий двійник як робочий інструмент

Ще одним важливим напрямом 3DISE 2026 стали цифрові двійники. У програмі були заявлені теми «Від картографування реальності до цифрових двійників» від Arkadiusz Szadkowski з Esri та «Майбутнє цифрового двійника» від Michal Ukropec з Twinzo. Це показує, що цифрові двійники вже давно вийшли за межі красивої 3D-візуалізації.

Сучасний цифровий двійник — це робоче середовище, у якому можна аналізувати стан об’єкта, планувати роботи, контролювати зміни, оцінювати ризики, порівнювати фактичний стан із проєктом і приймати управлінські рішення. Основою такого середовища залишаються якісні просторові дані: лазерне сканування, фотограмметрія, мобільне картографування, інформаційне моделювання будівель, геоінформаційні системи та регулярне оновлення інформації.

Для українського ринку ця тема є особливо перспективною. Цифрові двійники можуть використовуватися у будівництві, промисловості, інфраструктурних проєктах, управлінні нерухомістю, відновленні об’єктів, документуванні пошкоджень та збереженні культурної спадщини.

Обробка даних сканування: від хмари точок до зрозумілого результату

Окрему увагу на конференції було приділено тому, як перетворити складні 3D-дані на зрозумілий результат для кінцевого користувача. Bert Azizoglu, генеральний директор NUBIGON, представив тему «Дослідження матеріалів цифрового захоплення реальності в реальних умовах». Це добре відповідає практичним потребам ринку, адже замовнику часто потрібен не технічний файл із хмарою точок, а зрозуміла відповідь на конкретне питання.

Наприклад, у будівництві важливо зрозуміти, чи відповідає фактичний стан об’єкта проєкту. В архітектурі — отримати точну основу для реконструкції. У промисловості — оцінити стан обладнання або виробничих просторів. У культурній спадщині — зберегти форму, деталі та просторову структуру об’єкта. У кожному з цих випадків сканування є лише першим етапом, а основна робота починається під час обробки, аналізу, візуалізації та передачі результату.

Тому програмні інструменти для роботи з хмарами точок, 3D-моделями, проєктними даними, інформаційними моделями будівель, панорамами, візуальними шарами та вебпереглядом стають такими ж важливими, як і самі сканери. Саме цей підхід GEOSHOP вважає ключовим для розвитку професійного 3D-ринку.

Фотограмметрія та RealityCapture у сучасних 3D-процесах

3DISE 2026 не обмежилася лише лазерним скануванням. Важливе місце у програмі займала фотограмметрія, зокрема тема Barry Bassnett «Технологічні ланцюжки фотограмметрії» та участь Tomáš Mišura з Epic Games / RealityCapture у дискусіях про Gaussian Splatting і сучасні методи створення 3D-контенту.

На практиці найкращий результат часто дає поєднання кількох технологій. Лазерне сканування забезпечує точну геометрію, фотограмметрія допомагає отримати деталізовану текстуру, дрони дозволяють швидко охопити великі території, SLAM працюють у складних просторах, а Gaussian Splatting відкриває нові можливості для реалістичної візуалізації. Саме комбіновані робочі процеси стають дедалі важливішими для професійного використання.

3D-сканування культурної спадщини

Великий блок конференції був присвячений цифровій культурній спадщині. Серед спікерів цього напряму були Ona Vileikis Tamayo з ICOMOS CIPA Heritage Documentation, John Ristevski з CyArk, Bachaar Tarabay та Jonathan Chemla з ICONEM, Adam Havkin зі Scan The City, Tomas Barnas з Overhead4D та інші фахівці.

У програмі були теми, пов’язані з перетворенням Мачу-Пікчу на цифровий простір з ефектом повного занурення, перенесенням минулого в майбутнє, візуальним оповіданням у 3D, поверненням цифрової культурної спадщини аудиторії та подвійним використанням даних про культурну спадщину. Цей напрям показує, що 3D-сканування важливе не лише для інженерних і будівельних задач, а й для збереження історичної пам’яті.

Для України ця тема має особливе значення. Документування архітектурних пам’яток, історичних будівель, міських просторів і пошкоджених об’єктів за допомогою 3D-сканування може стати важливим інструментом збереження, реставрації, аналізу та майбутнього відновлення.

Мобільне картографування, дрони та робота в реальних умовах

Практичний вимір конференції був представлений темами про польові інструменти, мобільне картографування, дрони та реальні сценарії використання 3D-технологій. Серед таких виступів — «Інструменти, робочі процеси та технології, з якими справді працюють у полі» від Rami Tamimi, «Дрони для кінознімання у приміщеннях і на відкритому просторі» від Gabriel Manz, «Світ на рівні очей: картографування у людському масштабі для розв’язання задач загального штучного інтелекту» від Jeffrey Martin з Mosaic та інші доповіді.

Ці теми особливо близькі до практики GEOSHOP, адже українським фахівцям потрібні рішення, які працюють не лише в демонстраційних умовах, а й на реальних об’єктах: у приміщеннях, на будівельних майданчиках, у промислових зонах, на дорогах, у складній міській забудові, на відкритій місцевості та в умовах обмеженого доступу.

Партнери та виставкова зона 3DISE 2026

Серед партнерів 3DISE 2026 були INTERGEO як головний партнер професійної спільноти, XGRIDS і Trimble як платинові партнери, RealityScan та Unreal Engine як технологічні партнери, а також Esri, Sony XYN, NUBIGON, Overhead4D, Nira.app, twinzo, Hamina та інші компанії. У виставковій зоні були представлені Trimble, XGRIDS, 3GON, AVAG PRO, Rigsters, Tiki3D, Skynamic, CHCNAV, Overhead4D, Skyline Software, Mosaic, Sony XYN та інші учасники.

Для відвідувачів виставкова зона стала можливістю побачити рішення зблизька, поспілкуватися з представниками компаній, поставити технічні запитання та краще зрозуміти, які технології вже готові до практичного використання, а які ще формують майбутнє ринку.

Що 3DISE 2026 означає для GEOSHOP

Для GEOSHOP участь у 3DISE 2026 стала важливою можливістю подивитися на розвиток 3D-ринку зсередини. Конференція підтвердила, що попит на 3D-сканування, мобільне картографування, цифрові двійники та якісну обробку просторових даних буде зростати. Водночас клієнтам потрібні не просто окремі прилади, а комплексні рішення з консультацією, навчанням, технічною підтримкою та зрозумілим шляхом впровадження.

GEOSHOP як інтернет-магазин професійних геопросторових рішень продовжить стежити за розвитком технологій 3D-сканування, SLAM, Gaussian Splatting, цифрового захоплення реальності та програмного забезпечення для обробки даних. Для нас важливо пропонувати українським фахівцям не лише сучасне обладнання, а й практичну експертизу, яка допомагає правильно обрати інструмент, налаштувати робочий процес і отримати якісний результат.

Нові знайомства, обмін досвідом і живе спілкування з представниками 3D-ринку на 3DISE 2026 стали для команди GEOSHOP важливим кроком у подальшому розвитку напряму 3D-рішень в Україні.

Підсумок

3DISE 2026 у Празі показала, що сучасний 3D-ринок стрімко змінюється. Лазерне сканування, фотограмметрія, SLAM, мобільне картографування, Gaussian Splatting, інформаційне моделювання будівель, геоінформаційні системи, розширена реальність і цифрові двійники вже не існують окремо. Вони поступово формують єдину екосистему для створення, обробки, аналізу та використання просторових даних.

Для GEOSHOP головний висновок конференції очевидний: майбутнє за комплексними 3D-рішеннями, які дозволяють не просто сканувати об’єкти, а перетворювати отримані дані на зрозумілий, точний і корисний цифровий продукт. Саме такі технології ми вважаємо перспективними для українського ринку геодезії, будівництва, архітектури, промисловості та цифрової спадщини.

( 3 )
Коментарі
Поки немає відгуків
Написати коментар
Ім'я*
Email
Введіть коментар*
Переглянути всі